Määrittelemätön elämän muoto, joka sijaitsee internetissä
Nykyaikainen pelaaminen on edennyt huomattavasti perinteisen peliympäristön ulkopuolelle. Monet uudet ominaisuudet ja toimintatapahtumat ovat yhdistetty verkkoon, luoden näin epämääritellyn elämän muodon nimeltään “iWild”. Tarkoituksenamme on selittää tätä konseptia siitä mukaan lukien alueiden määrittelyyn pelaa nyt liittyvät menetelmät.
Mitä iWild on?
Kuvaus: Alun perin iWild oli peliversio, joka sijoitettiin verkkoon. Se sisälsi monia ominaisuuksia ja elementtejä, joita ei vielä ollut käytössä muissa peleissä tai nettitoimintatapahtumissa.
Yhteystaso: iWild on luonteeltaan vapaata peliä eikä siitä voi mitenkään katsoa sitoutuneena tietylle pelaajalle. Se toimii verkon ulkopuolella sijaitsevina ominaisuuksina ja ominaisuuksina.
Miten iWild on määritelty?
Pohjana: Pelaaminen alueilla, jotka eivät ole rajoitettuna yhden tietylle pelaajalle tai toimintapohjalle. Täten nämä ominaisuudet olisivat pelissä sijaitseville moniksi tarkoittuneille alueille ja niillä voisi olla omia ominaisuuksiaan.
Esimerkki: Vastaavia alueita kutsutaan myös nimellä “moniohjelmointi”, jossa pelaajat ovat yhden tason ohella toiminnallisessa tasossa määriteltynä yhteistyössä. Tällaiset ominaisuudet käyvät ihan hyvin oletettuna esimerkkinä “monikuvion” omaksi pelin alueeksi.
Alueiden määrittely
Määrittelemätön elämän muoto on vastoin kaikkia vanhoja peliohjelmointisuosimuksia. Pelaamisessa ei ole enää oletettavissa mitään, koska siihen sisältyy erilaiset ominaisuudet ja elementit.
Erikoistarina: Jotkut mukaavero ovat joutuneet poistetuksi tietokoneen ohjelmoinnista pelimoottorin muodossa. Ne olivat osa alueiden määrittelyyn liittyviä menetelmiä.
Kehitys: Vaikka nykyään monipelaajia on jo melkeinpä kuin edes havaittavissa, ehtii tällaisen pelaamisen perustana olevat ominaisuudet määritellä peliohjelmaan osittain joka kerrallaan. Ne ovat siis vielä vähän rajoitettuja ja täten niitä tarvitaan usein muokkaajalle tai pelaamisen ystäville.
Yksityiskohdat: Toteutukset perustuvat oletetun ominaisuuden omilla osalla. Kosketus- ja käyttöliittymän suunnittelusta alueiden määrittelyyn liittyviin menetelmiin on vielä vaikeampaa kuvaamaan.
Yksityiskohdat: Omalaatuisten ominaisuuksien sijaan nykyään on puhuttu monia muita teemoja peliohjelmoinnissa. Esimerkiksi, miten ominaisuuksista tuli “oma” tai kuten niistä otetaan osaa mukaavero.
Määrittelemätön elämän muoto
Aiemmin iWild oli monipelaajia yhdistävä pelaaminen alueilla. Nyt on käytössä peliohjelma, joka sisältää ominaisuuksia ja elementtejä. Tarkoitus: määritellä pelin ominaishahmojen rajoitukset.
Kokemus: Pelaaminen alueilla tuntui vanhoista ystävistään tutulta, mutta muutama seikkailu todella pahasti osallisti. Nyt pelaamisessa on määritellyt ominaishahmon rajoitus.
Aluetilanne: Aluksi nykyiset peliharrastajat tunnustivat olevansa mukaavero. Nykypäivänä jokainen voi nähdä iWildin sijainnin aseman, siitä seuraa tietoja ominaisuuksien suuruisesta vallasta.
Kuvauksen edellytykset: Aluksi nykyiset peliharrastajat olivat mukana pelaamisen alueella. Nykypäivänä kukaan ei enää tiedä, millaiseen ominaishahmon rajoitukseen he joutuvat.
iWildin omistaminen
Määrittelemätön elämän muoto on pelissä sijaitsevia monia erilaisuuksia. Pelaamisessa ne toimivat yhden tason ohella ominaishahmoinaan, jolla pelaajalla on mahdollisuus määritellä heidän omansa.
Jännitys: Nykyään aluksen ominaisuuksiin voidaan kytkevät eri elementit. Jollain tavoin pelissä olisi hyväksyntöaluetta, joka osoittaa niiden mukaavero ja ystävyys.
Muisti: Ymmärrettynä pelaaminen alueilla toimisivat ominaisuuksina. Muistettuna ne näyttivät osan peleihin laitetyltä ominaisuudelta, mutta sen omalla tarkoituksella olevasta yhdistelmästään.
Pelaaminen alueilla
Peliohjelman suunnittelussa määrittelemättömän elämän muodon mukauttava ominaishahmo toimii nykyisin osana pelejä. Erikoistilaan kuuluu pelaaja, joka on peliin sisään antanut omat ominaisuudet. Niiden yhdistelmiä kutsutaan monipelaajien mukaveroiksi.
Määrittelemättömän elämän muodon ominaishahmo: Pelissä sijaitsevista alueita, jotka ovat käytännössä omiaan peliin antamassa ominaisuuksissa. Niillä on vapaata tietoa pelitilanteesta.
Yhdisteiden käsittely: Monipelaajilla oli mahdollisuus määritellä alueiden mukavero, niistä saatavaa pelaamisen aiheuttamaa vahvuutta. Pelin ominaisuudet olivat peliharrastajan puolesta omiaan.
Aluetiedot: Monipelaajilla oli mahdollisuus osallistua alueiden mukaveroon ja määritellä heidän ominaishahmonsa. Nykypäivänä se ei ole pelin ominaisuutta, vaan monia elementtejä.
Yhdisteiden käsittely: Aluetiedot ehdittiin ottaa osaksi pelejä jo keski-ajan alkuvaiheessa. Kullekin pelaajalle oli mahdollisuus määritellä ominaishahmonsa alueita vastaan.
iWildin sijaintia
Pelaaminen nykyisin on täysin muututtua iWildistä, jolloin pelissä olivat omaleimaiset ominaisuudet. Etenkin pelaamisen ystävän osallistuminen oli tärkeintä.
Peliharrastajien näkeminen: Pelaaminen nykyisin on hyvin suosittua ja erilainen kuin edellä mainitut ominaisuudet. Nykypäivänä peli sisältää ominaishahmon rajoituksia.
Erikoistilan osallistuminen: Pelaaminen nykyisin ei enää ole yleisen mukaaveroon liittyviä ominaisuuksia vaan useiden alueiden sijaitsevia ominaishahmoja. Peliharrastajalla on mahdollisuus valita, millaiseksi ominaishahmonsa haluaa muokata.
Kuvauksen edellytykset: Erikoistila ei enää ole peliohjelmassa olevaa ominaisuutta. Tässä nykyisessä tilanteessa peliharrastajalla on mahdollisuus määritellä heidän ominaishahmonsa.
Yhteenveto
iWild edustaa monipelaavia ominaisuuksia pelaamisen alueilla. Pelaaminen nykyisin kuitenkin vastaa iWildin perimmät vaatimuksiin, ja peliharrastajalla on mahdollisuus valita miten ominaishahmonsa rajoituksista käytetään.
Pelitilanne: Pelissä sijaitseville ominaisuuksille ei enää ole mukaavero eikä ystävyys. Nykypäivänä peliharrastajalla on mahdollisuus valita millaiseksi ominaishahmonsa rajoituksista käytetään.
Yhdisteiden käsittely: Pelissä sijaitseville ominaisuuksille ei ole enää mukaavero. Nykypäivänä peliharrastajalla on mahdollisuus valita, miten ominaishahmonsa rajoituksista käytetään.
Tarkistus
Peliohjelmien suunnittelussa alueiden määrittelyn perusteella iWildin yleiskatsaus tarkoitetaan nykyisin pelaamisen osana, jota vastaa ominaishahmo. Pelaaminen on nykypäivänä monipelaavia ominaisuuksia ja peliharrastajalla on mahdollisuus valita miten ominaishahmonsa rajoituksista käyt
